tag:blogger.com,1999:blog-1564874989795218725.post1490153592022496427..comments2024-02-14T13:49:00.629+08:00Comments on 假才子: 單議席單票制如何改變民意假才子http://www.blogger.com/profile/02602082303220257057noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-1564874989795218725.post-57671779182672322232017-09-20T22:31:50.738+08:002017-09-20T22:31:50.738+08:00請問有沒有資料來源請問有沒有資料來源Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1564874989795218725.post-54326894273665545742013-12-06T06:49:14.696+08:002013-12-06T06:49:14.696+08:00先謝謝辛苦撰文介紹選區劃分的技巧和比較各國選區制度的不同! 有電子遊戲可以玩,一般我不會不玩,但是年...先謝謝辛苦撰文介紹選區劃分的技巧和比較各國選區制度的不同! 有電子遊戲可以玩,一般我不會不玩,但是年底實在太忙,待日後得閒玩過再來分享心得!<br /><br />剛剛在網上找了一下 Gerrymandering 的 formal 算法,找到這個某大學的這個作業題 (第五題有關 Gerrymandering):<br />http://pages.cpsc.ucalgary.ca/~dcatalin/413/t09.pdf<br />簡單說,首先要從數學上證明各個黨派的支持人數的對比,可以 gerrymander (如果 A 黨只有一個支持者, 而 B 黨有 99 個,那你怎樣 gm 都無濟於事)。 這張練習紙最後給出結論,gm 可行性的證明,算法複雜度歸類為 O(mn^3),看起來會需要一些運算時間,不過還是可解的。 至於證明了可行性之後要怎樣 gm,那裡沒有繼續討論,可以想像用解空間遍歷的方法(所謂的蠻力搜索法)解決,無非就是花點時間讓機器算。 比較好玩,不過我暫時想不到這個算法還有什麼別的應用領域,先不寫程序玩了。。。。<br /><br />讓網主這麼一解釋,我也感覺比例代表制好像比單單制更加科學嚴密一些。 至於說到的德國小州每票 weight 大於大州,數學上看似不絕對公平,但是如果不給小州的人民多點 weight,那他們豈不是永遠必須聽從大州人民的意見? 再想一下覺得未必也不是一種平衡的藝術,weight 參數調得合理一些,可以接受。 十分同意網主說的, 單單制的抗 manipulation 機制實在太脆弱,如果要更公平更民主的選舉結果,有更加嚴密少漏洞的機制可以選擇。 話說德國今年的聯邦大選,到今天還沒有塵埃落定呢。 今天開始 SPD 又要投票,這次是讓黨員決定是不是跟 CDU 再組大聯合政府。 對錯誤(或者說不民主的選舉結果)的 guard 機制層層疊疊,真不愧是出哲學家出精密機械師的國家設計出的民主機制。。。。。。。Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/17740130568938765493noreply@blogger.com